🫡 안녕하세요!
이번 릴레이 인터뷰에서는 비전공자로서 Frontend Developer가 되신 박지윤 님을 만나,
어떻게 토스페이먼츠의 개발자로 성장할 수 있었는지 이야기를 나눠보았습니다.
Q1. 안녕하세요, 지윤님! 현재 소속된 팀과 맡고 계신 역할을 소개해 주세요.
안녕하세요! 저는 현재 Checkout Product Team에서 결제 제품을 개발하고 있는 박지윤입니다. 
저희 팀은 브랜드페이, 결제위젯, 퀵계좌, 링크페이 등 일반 소비자분들이 사용하는 결제 서비스를 비롯하여 가맹점 사장님들이 직접 결제 환경을 설정할 수 있는 어드민 제품까지, 폭넓게 개발하고 있어요. 특히, 어드민 제품은 개발자의 도움 없이도 손쉽게 결제 수단 추가, 변경 및 디자인 커스텀이 가능하도록 돕는 노코드 툴의 형태로 제작하고 있어요!
또한, SDK(소프트웨어 개발 키트)도 제작하고 있어요. SDK는 개발자가 쉽고 직관적으로 결제를 연동할 수 있도록 돕는 개발 도구 세트예요.
이렇게 저는 외부 고객을 위한 결제 서비스와 외부 개발자를 위한 개발 도구를 모두 담당하며 더 쉽고 편리한 결제 환경을 만들기 위해 노력하고 있습니다.
Q2. 지윤님께서는 어떤 전공을 공부하셨고, 어떤 계기로 개발을 시작하게 되셨나요?
저는 문화콘텐츠학과와 불어불문학과를 전공했어요. 원래 문화콘텐츠 분야에서 일하고 싶었고 특히 기획에 관심이 많았죠.
대학교 시절 직접 만들고 싶은 서비스 아이디어가 있었어요. 몸이 불편한 분들을 도울 수 있는 웹 서비스였는데 이걸 현실로 만들고 싶었죠. 그래서 개발자 친구들을 찾아가 협업을 시도했어요. 그런데 막상 이야기를 나누다 보니 개발 일정이나 프로그래밍 언어 등 기본적인 개념조차 잘 몰라서 소통이 어려웠어요. 마치 개발이 또 다른 외국어처럼 느껴질 정도였죠.
그때 깨달았어요. 개발자와 원활하게 소통하려면 개발을 이해해야 한다! 그래서 처음에는 기획을 잘하는 사람이 되기 위해 개발을 공부하기 시작했어요.
Q3. 개발을 배우기 시작해도 커리어를 완전히 바꾸는 건 큰 결심이 필요한데요! 언제, 어떤 순간에 "개발자가 내 길이다!” 라고 확신하게 되셨나요?
처음에는 기획을 잘하기 위해 개발을 배우기 시작했지만, 머릿속에 있는 아이디어를 직접 구현할 수있다는 게 큰 매력으로 다가왔어요. 특히, 프론트엔드 개발은 사용자와 접점이 많고 실제 니즈를 고민하고 개선해 나가는 과정이 있다는 점이 흥미로웠어요.
처음에는 유튜브를 보면서 독학했는데, 혼자 공부를 하다 보니 실제 개발자들과 협업할 기회가 많지 않았아요. 그러던 중 비개발자를 위한 교육을 알게 되었고, 1년 동안 체계적으로 개발을 배울 기회를 얻었어요. 단순히 정해진 커리큘럼을 따라가는 게 아니라, 문제를 정의하고 기획부터 디자인, 개발, 배포까지 직접 해보는 과정이 너무 즐겁더라고요.
그 과정에서 개발에 관심을 가지는 걸 넘어 “이게 내 길이다!” 이런 확신이 들었어요!
Q4. 노력의 과정을 거쳐 개발자가 된 후, 실제로 가장 뿌듯함을 느꼈던 순간이 있다면 언제였을까요?
입사 초기에는 정산팀이 기존의 레거시 어드민에서 새로운 어드민으로 옮겨가는 프로젝트를 진행 했어요. 정산 매니저분들과 직접 회의를 하고, 어려운 점이 무엇인지 파악하기 위해 옆자리에 앉아 하나하나 함께 해결해 나갔죠. 처음 맡은 프로젝트였지만 실제 사용자들의 불편함을 줄일 수 있었다는 점에서 큰 보람을 느꼈어요.
또한, 프론트엔드 챕터에서 레거시 청산 프로젝트에 기여했을 때도 기억에 남아요. 여러 개로 분산된 어드민을 정리하고 보다 효율적인 UI 프로덕트를 만들어 빠르게 적용할 수 있도록 했어요. 이 코드가 기반이 되어 레거시를 성공적으로 정리했을 때 "내가 진짜 기여했구나!"라는 뿌듯함이 들었어요.
개발자로서 단순히 기능을 만드는 것이 아니라, 더 많은 사람이 쉽게 활용할 수 있도록 돕는 것이 큰 보람으로 다가오는 순간들이었어요!
Q5. 비전공자로서 개발자를 도전하는 분들에게 드릴 수 있는 팁이 있으실까요?
비전공자는 전공자보다 협업이나 프로젝트 경험이 적을 수밖에 없어요. 그래서 내가 겪었던 문제나 주변에서 본 불편함을 기술로 해결하는 프로젝트를 만들어가는 과정이 중요한 거 같아요. 문제 해결 중심의 프로젝트를 만들면 더 의미 있고 차별화될 수 있을 거 같아요!
또, 전공자들은 대학에서 4년 동안 컴퓨터 구조, 네트워크 같은 기본 개념을 배울 기회가 있지만 비전공자들은 개념을 배울 기회가 매우 부족해요. 저도 처음에는 그냥 넘어갔던 개념들이 실무를 하다 보니 점점 중요하게 다가오더라고요.
그래서 저는업무 중 모르는 개념이 나오면 따로 메모하고, 개념들을 정리하면서 저만의 '개발 사전'을 만들어두는 습관을 들였어요. 이렇게 조각들을 모아두면 면접에서도 도움이 되고, 장기적으로도 더 깊이 있는 개발자가 되는 데 큰 도움이 돼요.
Q6. 마지막으로, 토스페이먼츠를 고민하는 신입 개발자들에게 해주고 싶은 말이 있다면?
토스페이먼츠에서는 다양한 고객을 위한 서비스를 만들며 견고한 설계와 기획 경험을 쌓을 수 있어요.
특히, 일반 소비자, 사장님, 개발자 등 고객층이 다양하다 보니 각기 다른 니즈를 고민해야 하는 점이 큰 장점이에요. 이를 통해 단순한 기능 구현을 넘어 더 나은 사용자 경험을 제공하는 개발자로 성장 할 수 있는 기회가 많다고 생각해요!
비전공자든 전공자든, 이런 다양한 경험을 통해 성장하고 싶은 분들은 언제든지 환영합니다.
이번 릴레이 인터뷰 2편에서는 비전공자로서 개발자의 길을 걷게 된 지윤 님의 도전과 성장 이야기를 들려드렸습니다!
이번 인터뷰를 통해 비전공자도 충분히 개발자로서의 꿈을 이룰 수 있다는 것!
새로운 도전이 가능하다는 희망을 전할 수 있었습니다. 
다음 편에서는 경력직 개발자들이 토스페이먼츠를 선택한 이유라는 주제로 더욱 다양한 배경을 가진 개발자들의 이야기를 전해드릴 예정이니 많은 기대 부탁드립니다!
매주 월요일에 공개될 개성 넘치는 토스페이먼츠 Frontend Developer의 생생한 이야기, 기대해 주세요!
