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SLASH23 라이브 Q&A 질문지 최종

20230601 회의록

오프닝

진유림 안녕하세요. SLASH23 라이브 Q&A 진행을 맡은 토스 프론트엔드 개발자 진유림입니다. 이번 시간은 SLASH23의 마지막 세션으로 토스 개발 문화에 관한 질문을 답변드리는 시간이에요. 먼저 오늘 함께해 주신 토스 팀원 분들 자기소개 부탁드릴게요.
박재현: 안녕하세요. 토스 서버 개발자 박재현입니다. [현재 업무 설명]
왕상호: 안녕하세요. 토스증권 서버 개발자 왕상호입니다. [현재 업무 설명]
김희철: 안녕하세요. 토스 프론트엔드 플랫폼 엔지니어 김희철입니다. [현재 업무 설명]
이병철: 안녕하세요. 프론트엔드 UX 엔지니어 이병철입니다. [현재 업무 설명]
박지혜: 안녕하세요. 토스뱅크 프론트엔드 개발자 박지혜입니다. [현재 업무 설명]
토스에 대한 여러 질문에 답하기 위해 다양한 직군과 연차의 팀원 분들을 골고루 모셨는데요.
사전 신청 기간에 홈페이지를 통해 300명 넘는 분들께서 질문을 달아주셨어요. 본격적인 궁금증을 해소하기 전에, 아이스브레이킹 질문을 해 볼까 해요.

아이스브레이킹

아이스브레이킹 직장인 밸런스 게임 토스 버전을 가져와 봤어요. 먼저…
A 나 빼고 천재인 팀에서 자괴감 느끼기 vs B 내가 유일한 희망인 팀에서 하드캐리하기
A 모든 코드 10분 만에 다 읽기 vs B 코드 에러 절대 안 나게 하기
A 다섯 개 언어 중수 vs B 한 개 언어 마스터

본 질문

문화 (’토양어선’) 외부에서 보기엔 토스가 오랫동안 일하고 야근이 많기로 유명한데, 실제로 그런가요?
서버개발자 재현님
병철님
사전 답변
문화 개발자 분들끼리 서로 피드백을 주고받는 것에 대한 거부감이 없는지 궁금한 분도 계셨어요. 각자가 느낀 토스만의 피드백 문화에 대해서 소개해 주실 수 있을까요?
개발자와 가장 밀접하게 일하는 FE 플랫폼팀, 희철님?
사전 답변
문화 ’토스만의 코드 리뷰 문화나 방식이 있는지, 없다면 효율적인 코드 리뷰를 위한 팁을 주실 수 있는지 궁금해요’라는 질문도 있었어요.
재현님
사전 답변
[라이브 질문 소화] 라이브 채팅창에 있는 질문을 하나 받아보려 하는데요. OOO라는 질문이 있었어요. 답변해 주실 수 있는 분 있나요?
지원 과정 면접 과정이 어떤지 궁금해 하는 분들도 많더라고요. 각자의 면접 썰을 들려줄 수 있나요?
지혜
면접관- 재현
사전 답변
주니어 입장 바깥에서 토스는 경력직 위주로 채용하는 회사라는 인식도 있는 것 같은데요. 토스팀에 주니어 개발자 분들도 많이 계신 걸로 알고 있는데, 어떤 주니어 개발자가 선호받는 것 같나요?
희철
사전 답변
주니어 입장 제품 중심으로 여러 직군이 섞여서 일한다고 들었는데, 개인적인 성장이나 같은 직군끼리의 교류는 어떻게 하는지 궁금하다는 질문도 있었어요.
재현-서버
지혜-프론트
사전 답변
시니어 입장 토스 지원을 망설이시는 시니어 개발자 분들도 많이 계신데요. 조직이 젊어서 시니어 개발자에게 친화적이지 않은 회사라는 인식도 있는데, 이런 인식에 대해서는 어떻게 생각하시나요?
재현
지혜
사전 답변
답변 방향: 신뢰를 얻어야 하는 과정이 있는 건 맞음. 관리자로의 커리어를 생각하는 분들께는 안 맞음. 실무자로 남고자 하는 분들 중에 본인의 지식과 경험을 나누고자 하는 분들은 대체로 널리 존경받음.
시니어 입장 ’가정이 있는 사람도 토스에서 일하기 괜찮을까요?’라는 질문이 있었어요. 답변해 주실 수 있는 분이 있을까요?
상호
아들이 있는데 토스에 입사했을 때 120일 정도이고 지금은 만 4살이 지남
손이 많이 가는 시기에는 힘들긴 했었는데 어느 회사를 다니고 있었더라도 힘들었을 것 같다.
지금은 오전에 유치원 등원시켜주고, 아이가 감기를 정말 자주 걸리는데 병원도 같이간다. 월~목 중 하루는 재택하면서 일찍 퇴근하고, 금요일에는 전사적으로 early friday 로 업무를 2~3시면 마치기 때문에 육아 참여도도 낮지 않아서 아내도 크게 불만족하지 않는다. 그리고 부서마다 다르겠지만 토스에서 4년 이상 다니면서 휴일이나 주말에 업무를 해야한 적이 거의 없어서 주말에는 온전히 가족에 집중할 수 있다.
사전 답변
기술/공통 금융권이기 때문에 규제적인 한계, 기술 스택의 한계가 크다는 점에서 지원을 망설이는 분들도 있는데요. 실제 개발하면서 느끼시는 경험이 어떤지도 말씀해 주시면 좋을 것 같아요.
지혜
재현
사전 답변
기술/공통 홈페이지를 통해 들어온 기술적인 질문도 하나 소화해볼까 하는데요. ‘모노레포 환경에 대한 유지보수, 구축 방식이 궁금합니다’라는 질문이 있었어요.
희철
사전 답변
[라이브 질문 소화] 라이브 채팅창에 있는 질문을 다시 하나 받아보려 하는데요. OOO라는 질문이 있었어요. 답변해 주실 수 있는 분 있나요?
마무리 질문 지금까지 오해에 대한 이야기를 주로 했는데요. 솔직히 말해 정말 이것만은 ‘토스부심’ 갖게 만드는 회사의 장점을 소개해 주실 수 있나요?
모두
사전 답변
마무리 질문 이밖에 꼭 소개하고 싶은 토스만의 개발 문화가 있나요?
사전 답변
마무리 질문 이 영상을 보고 있는, 토스에서 일하고 싶은 개발자에게 꼭 하고 싶은 말이 있다면? 각자 한 마디씩 부탁드려요.
답변 방향: 토스는 성향에 따라 호불호가 명확한 조직. 방향을 이끌어가고 의사 표현을 분명히 할 수 있는 사람에게는 너무 좋은 환경. 정해진 것이 명확한 곳이 편한 분들에게는 체계가 없고 끔찍할 수도 있다는 점을 전달.
사전 답변
[라이브 질문 추가로 2개 소화] 라이브 채팅창에 있는 질문을 다시 하나 받아보려 하는데요. OOO라는 질문이 있었어요. 답변해 주실 수 있는 분 있나요?

엔딩 멘트

진유림 더 들려주고 싶은 이야기가 많지만 정해진 시간이 다 되어서 이쯤에서 마무리해야 할 것 같아요.
혹시 이 컨퍼런스를 보고 계실 개발자 분들에게 못 다한 말씀이 있는 연사 분 있으실까요? [연사 중 대표로 1명만 소화]
[답변 듣고] 그럼 SLASH23은 이것으로 마무리해 보도록 하겠습니다. 내년에 더 알찬 컨퍼런스로 만나요! 감사합니다. [꾸벅 인사]